L’image aujourd’hui parce qu'elle est devenue numérique, se fabrique dans un laps de temps de plus en plus court. Ses possibilités multiples de transformations, posent question quant à sa fonction initiale de représentation du réel dans une vérité donc à chaque fois remise en cause. Il nous a semblé important et pertinent, de donner tous les moyens aux élèves de comprendre ces nouvelles images et d'en maîtriser les outils numériques de productions. Il sera donc question dans cet atelier d’engager l’élève dans un projet artistique où la réflexion et l’apprentissage technique fonctionneront simultanément.



Proposé aux élèves de troisième et de quatrième, cet atelier a lieu 1 fois par semaine dans les locaux du collège, en salle d'arts plastiques et en salle informatique.

4.5.11

L'Atelier Artistique de Créations Numériques Sonores et Visuelles, 2010-11.

Toujours en lien avec la création numérique, cet atelier a questionné cette fois-ci de façon plus approfondie les relations possibles entre l’image et le son. Le son convoqué implicitement par la vidéo et l’image animée peut être porteur de sens à explorer de façon plus spécifique avec les élèves. Le son donne du sens à l’image tout comme l’image participe à l’enrichissement sémantique du son. D’autre part cette interdépendance du son et de l’image ne peut que susciter un fort intérêt auprès des élèves puisqu’ils sont eux-mêmes spectateurs-auditeurs et parfois même créateurs dans la mesure où aujourd’hui l’accès à toutes formes de créations numériques est largement disponible grâce à Internet et aux logiciels libres. Réalisation d'une vidéo et d'une bande son à partir d'un film d’animation: Il a été question de partir d'un objet choisi au préalable par les élèves. Munis d'un appareil photo numérique, ils ont photographié cet objet en autant d'images qu'il y a eu de mouvements différents. Ces photos ont été montées sur le logiciel de montage. A partir de cette courte vidéo, ils ont crée des sons et réalisé une bande sonore qui devait accompagner le film. Travail de l'image : photographie numérique et logiciel de montage Windows Movie Maker. Travail sonore : prise de son et logiciel de montage mixage et transformation du son, Audacity.